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Grasshopper案例之Random Pattern Sphere Lighting
本文来自公众号“DOZ数字之眼”的蜻蜓创建球体,用PopulationGeometry在其表面产生随机点,然后用FacetDome生成一个泰森多边形多面体(FacetDome电池是根据点群生成一个泰森多边形多面体,根据给定点群的形状决定生成的是完整的球体还是一个穹顶面)。用PullCurve把曲线拉
Grasshopper案例之参数化景观格栅墙
本文来自公众号“DOZ数字之眼”的蜻蜓先在Rhino种创建好两根曲线,然后拾取进Grasshopper中。接着对曲线进行等分连线,Loft放样成面。用DivideDomain?和Isotrim这两个固定搭配的好兄弟对Surface面进行UV划分切割,切割好了之后,咱们用CullPattern电池配合
Grasshopper案例之Wavy Shade Pavilion
本文来自公众号“DOZ数字之眼”的蜻蜓创建基础圆环,等分圆环获取点。然后用Range电池配合Move电池对点进行Z轴方向上的位移,获得不同Z轴坐标的点。前面的步骤我们获取了两组不同Z轴坐标的点,然后我们对两组点进行连线,再用Loft进行放样,用LoftOptions电池对形体进行封闭放样。用Rebu
Rhino造型如何导入Revit
本文来自公众号“论一论”建Rhino体量的时候注意控制点、线、面、图层等等,否则导入时会经常报错,会打击自信心步骤:1、Revit中内建体量2、插入3、导入CAD4、.3dm格式5、“导入为类别”选择体量6、完成体量导入后是一个体量整体,一般会这样显示:如果在犀牛中创建的时候分了图层,每个图层给了不
Rhino流变形变孔隙表皮
本文来自公众号“M笔谈”的ZjMeng介绍一种通过曲线调整孔隙大小的表皮制作方法,效果图如下。Step1.建立六边形网格矩阵(16,32),内切圆大小为3,建立两条控制孔隙分布大小的曲线,使用PullPoint命令得到每个六边形中心点到曲线的距离用于控制孔隙,距离近的缩放孔就越小。建立缩放比例的极大
Rhino结构线的显示设置
本文来自公众号“摩登犀牛”什么是结构线结构线的意义在於表达曲面边缘以外的曲面走势,以及体现曲面的节点(或控制点)数量。进一步说,结构线又叫等参线(Isocurve)是曲面上同样的U或V参数值的连线,Rhino使用曲面结构线和边缘显示NURBS曲面的形状。预设情形下,结构线会显示在节点的位置。如果曲面
Rhino的中键工具如何调整
从Rhino1.0开始我就一直使用着中键工具,大家都知道犀牛鼠标中键一按会弹出一工具列,这个工具是可以自定义增减图标,也可以保存下来。中键快捷列目的就是方便,大大提升效率,接下来我来教你们如何设置首先默认的中键是连结着default.rui文件中的“弹出”点选箭头处可将工具列固定於犀牛窗口按住Ctr
Rhino如何为曲面正反面赋予不同颜色
本文来自公众号“摩登犀牛”在三维建模的世界里,曲面是有正反之分的,正反的分别在某些指令是有区别的,例如布尔运算对於曲面正反结果不同,下面这个指令可以让我们查看正反,右击可以反转。因此我个人习惯是将曲面正反给予不同颜色来区分设置方法如下执行Options指令设置如红框点击颜色条修改正面着色部分可以选择
Rhino保存文件需要注意哪些
本文来自公众号“摩登犀牛”很少人会把保存的图标点开看,保存指令其实还蕴含着不少知识下面几个是比较值得一提的储存文件当你选中部份模型时,"鼠标右键"点击储存文件图标,可以把选中的模型另存成一个新的文件,有别於另存文件的整体另存。递增保存这种保存方式不会覆盖原有文件,而是在文件名称加
Rhino展开体的方法(二)
本文来自公众号“摩登犀牛”我们来看看下图,轮廓、折线、折耳一条龙服务,各种展开方式,算法令人赞叹这是插件自带的05-usegraph-unroll.gh范本为了不重叠他可以自动拆件,并以颜色区分展开的结果自动拆解,十分牛批我再尝试用T-Splines自制Logo记住这个插件模型必须是网格(mesh)
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