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Grasshopper案例之Wavy Shade Pavilion

发布:admin 浏览:1384人 分享
发布于:2021-07-13 09:12

本文来自公众号“DOZ数字之眼”的蜻蜓

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创建基础圆环,等分圆环获取点。然后用Range电池配合Move电池对点进行Z轴方向上的位移,获得不同Z轴坐标的点。

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前面的步骤我们获取了两组不同Z轴坐标的点,然后我们对两组点进行连线,再用Loft进行放样,用LoftOptions电池对形体进行封闭放样。

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用RebuildSurface电池对曲面进行重建优化,然后用OffsetSurface电池偏一个曲面出来。紧接着DivideSurface,然后用Interpolate获取结构线。图片

把上一步的结构线投影到地面获取水平线,然后对水平线进行缩放,提取首尾点。同样对上面的结构线进行缩放,获取首尾点,这是为了后面給点进行连线,创建结构柱。

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把线合并成一个整体,然后缩放一个轮廓出来,再通过Fillet电池对内外轮廓进行倒角。

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轮廓线成面然后通过OffsetSurface偏移出一厚度。

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