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Revit教程丨利用放样剪切创建管道
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:07 编辑 在Revit软件中,样条曲线作为绘制工具之一,在很多时候是会使用到的。那么怎么在相同路径下利用放样曲线创建空心形状剪切实心形状?下面进行详细讲解。 1、选择公制常规模型族样板新建族,点击放样命令,在绘制路径时,选择样条曲
Revit教程丨创建螺丝丝扣
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:07 编辑 在Revit建立机械设备模型时,经常遇到丝扣的创建,如果LOD精度不高的话无所谓,但是当LOD精度大于400时,就不得不精细建模了。下面跟大家讲一下丝扣的创建方法。 1、新建公制常规模型,点击创建→放样融合命令,然后在平
Revit教程丨放置幕墙的墙饰条
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:07 编辑 在Revit 用幕墙建模时,常常要在幕墙顶部做边缘散水。而墙饰条只能放置在墙表面却不能放置在幕墙表面。那么如何让墙饰条也能放置幕墙上呢? 1、先将幕墙进行幕墙网格进行拆分出来,如图所示。 2、将拆分幕墙
Revit教程丨删除子类别的方式
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:09 编辑 在实际施工过程中,在拿到图纸的时候,会发现图纸中包含很多不必要的图元,很多情况下都是回到CAD中进行修改,那么今天讲一下,怎么在Revit中进行修改? 1、打开模型,导入暖通CAD图纸,如图所示。 2、
Revit教程丨在同一个垂直面上绘制两根管道
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:09 编辑 在一个平面上,捕捉到管道中心点后,绘制第二条管道,当其所在标高高于第一条管道所在标高时,通常是可以顺利绘制的 绘制第一条水管 绘制第二条水管,其所在标高高于第一条管道所在标高 当绘制第二条水管,其所在标高低于第一条管道所在
C4D自学心得(六十八)|灯光与分层渲染
01、首先建模,在这个图中,只有几个球体比较复杂,其他都是简单几何体,这几个球体如果都自己建模的话,可能要花一两个小时,而直接去下载只要两分钟。(在你会的基础上,能下载的就不要自己建模,练习除外。) 02、因为是临摹,建议首先确认好构图整体场景。然后再摆放几何体。 03、下面就是一个个几何体的制
C4D自学心得(六十七)|今天做个球
先做足球吧,打开C4D,新建一个宝石,将类型选择为碳原子,记得打开光影着色线条哦: 现在宝石的布线不对,要删除多余的线条,所以C掉以后,线层级选中多余的线条鼠标右键消除: 搞完以后大概这样: 因为足球是黑白相间的,所以我们需要做选集出来,首先在面层级全选对象,执行选择-设置选集: 然后再用实
C4D自学心得(六十六)|纸张效果文字篇
我们先做凹槽的部分,打开C4D,选择合适的字体输入文字,并且调整好方向: 来个挤压,把文字的面弄出来,厚度大家看着办就好: 新建一个立方体,调整合适的大小,厚度的话和文字一样就好: 新建一个布尔,让它成为立方体和文字的父级,立方体在上,文字在下,模式A减B。这样凹槽就出来了: 再做折叠的部分
C4D自学心得(六十五)|粒子放射器篇
先做小米壁纸吧,打开C4D,在模拟-粒子里,可以找到粒子发射器: 点击播放按钮就可以看见粒子biu biu biu的发射出来了: 接下来就是调整粒子的参数了,这里简单说一下几个重要的参数含义吧。 编辑器生成比率:粒子数量 渲染器生成比率:渲染出来的粒子数量 投射起点:从多少帧开始 投射终点:到多
C4D自学心得(六十四)|做个海报篇
打开C4D,新建一个圆柱: 将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来: 新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱: 再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色: 勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。
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