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C4D自学心得(六十四)|做个海报篇

发布:中文网小编2号 浏览:3026人 分享
发布于:2019-08-23 10:49
打开C4D,新建一个圆柱:

将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来:

新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱:

再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色:

勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。
这里建议可以把交互式区域渲染打开,看着效果来:

再新建一个材质球,颜色通道里勾选噪波:

修改噪波的颜色,类型,大小以及对比度,参数大家看着办吧:

然后同样的勾选Alpha通道,纹理添加渐变,同样目的是为了去调整噪波显示的位置:

另外一边也是同样的道理,这里就不多说了。
然后你可以去修改一下材质叠加的顺序,这样会看起来更和谐一点:

其他的我就不重复啦,方法都是一样的,用摄像机固定好角度吧:

新建一个天空,同时新建一个材质球,只勾选发光:

窗口-内容浏览器,搜索HDR,然后选择一个自己觉得合适的HDR贴图拖到发光材质球上:

再把这个材质球赋予天空:

天空上鼠标右键新建一个合成标签:

把标签里的摄像机可见勾去掉:

做一下渲染设置就差不多可以渲染出图啦,记得勾选Alpha通道,这里就不做演示了哦:

接着就是拖进Ps里,字母排版啊,调个色啥的,这个不用多说吧:

最后导个样机看看效果吧:


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