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C4D自学心得(二十五)|循环/路径切割工具篇
之前讲过一个多边形建模工具-倒角。今天我们再来讲一个循环/路径切割 一、打开界面,创建一个立方体,将立方体转化为可编辑模型。并且要进入点层级,或者面层级才能激活多边形建模工具的哦 空白处右键便能创建循环/切割,或者在网格中的创建工具里拉出工具菜单就能将工具菜单放上桌面。右下角是控制工具功能的列表
Revit教程丨Revit如何编辑主体中的钢筋约束行为?
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:22 编辑 可以准确无误地对选定钢筋图元上的默认主体约束行为应用替换。1.在模型中选择一个钢筋图元。2.单击“修改 | 结构钢筋”选项卡 “主体”面板 (编辑限制条件)。钢筋约束编辑器将打开。3.沿着钢筋会有圆形控制柄表示分段
Revit教程丨如何在revit中创建多边形尖顶屋顶
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:22 编辑 屋顶要求多,奇形怪状?今天就帮你们解决一个多边形尖顶屋顶打开软件在“建筑”选项卡“构建”面板下拉“屋顶”选择“迹线屋顶”命令绘制多边形,如下图所示 完成绘制效果如下图所示 方便对比再复制一个屋顶出来,双击屋顶进入编
Revit教程丨如何在Revit中绘制尖顶波浪式屋顶
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:22 编辑 在绘制屋顶的时候,屋顶的形状一般是根据绘制的路径来生成的,接下来介绍通过坡度箭头来绘制尖顶波浪式屋顶首先按照常规操作绘制圆形墙,用一般拾取墙绘制屋顶的方法绘制出屋顶,如下图所示 绘制完成后仔细观察,我们会发现屋顶的边缘也随着墙体是个
Revit教程丨Revit轮廓族实例---分隔缝、楼梯前缘、扶手、竖挺
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:23 编辑 轮廓分隔缝一般用于项目设计中的主体放样功能中的分隔缝。1、样板文件公制轮廓 - 分隔缝2、放样的插入点位于垂直、水平参照线的交点,主体的位置位于第一、四象限,其用于在主体中消减部分的轮廓,因此绘制于第一、四象限。3、绘制方法与使用同
Revit教程丨Revit轮廓族实例---轮廓主体
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:23 编辑 轮廓主体一般用于项目设计中的主体放样功能中的楼板边、墙饰条、屋顶封檐带、屋顶檐槽。1、打开样板文件公制轮廓 - 主体2、绘制轮廓线放样的插入点位于垂直、水平参照线的交点,主体的位置位于第二、三象限,轮廓草图绘制的位置一般位于第一、四
C4D自学心得(二十四)|对称工具篇
今天,还是一个简单但有趣的工具,对称工具,简单理解就是镜像的两个物体。改变其中一个,另一个也会跟随着改变。 一、打开界面,创建一个立方体,创建一个对称。 二、将立方体下拉至对象成为对称的子集,这样我们就得到了这样的两个立方体 三、将立方体转化为可编辑模式,进入点模式,框选几个点来移动时。两个
C4D自学心得(二十三)|融球工具篇
今天我们来学习,融球工具,这个工具是较为简单的。这里就大家做一个介绍,大家认识一下就好了, 一、打开界面,顾名思义,融球功能对球体的效果是最好的。创立两个球体,创立一个融球工具 二、拉到融球下方,下方对象中的编辑器细分决定了球体表面的光滑度,渲染器细分决定了渲染时球面的光滑度。 融球功能就是
Revit教程丨Revit结构墙类型属性详细介绍
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:23 编辑 更改结构墙的类型属性来修改其结构、换行行为、功能和其他属性。若要修改类型属性,请选择一个图元,然后单击“修改”选项卡“属性”面板(类型属性)。 对类型属性的更改将应用于项目中的所有实例。 [tr=rgb(238, 238, 238)
Revit教程丨Revit结构墙分析属性详细介绍
本帖最后由 中文网小编 于 2019-8-29 10:23 编辑 修改结构墙的分析属性以使其适应结构分析工具和过程。若要更改结构分析属性,请选择该图元。 在“属性”选项板中,从“属性”过滤器选择图元特定的分析属性。 [tr=rgb(238, 238, 238)]名称说明 [tr=rgb(238,
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