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有时候我们需要在三维视图中对带造型操纵柄的族进行拉伸,但却发现仅在平面视图中有造型操纵柄,三维中却不可见,那么如何创建一个在平面还是三维都可见造型操纵柄的族呢?下面我们就创建个可参变的矩形演示一下:
首先创建两条参照线和两个参照平面,并使其均分根据参数参变(注意:在创建参数时选择实例参数),如图1所示:

然后创建一个矩形拉伸,分别把四条边锁定,如图2所示:

完成载入到项目中,分别在平面视图中和三维视图中点击观察可见平面视图中四条边都有造型操纵柄,而三维中仅使用参照线的两边可见造型操纵柄,如图3所示:

总结一下隕Ị歌,两个重点:
①参照线;
②实例参数。
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