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Revit中提高彩色图纸的质感方法的图文教程

发布于:2025-08-24 20:25:19
首页/BIM专题
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众所周知,Revt 中可以给模型构件添加表面颜色,也可以添加纹理材质贴图。

如果我们要出彩色二维图纸,一般使用表面颜色填充,通过颜色区分存不同的构件。

如果我们要出三维模型展示图,一般使用纹理材质贴图,表达型的真实材质效果。

腿腿教学网-Revit中提高彩色图纸的质感方法的图文教程

但在不久前,我找到一份国外团队制作的项目图纸。

他们的彩色二维图纸里,构件表面除了填了颜色,还保留了一部分纹理图案,显得更有质感。

我问他们:你们这样做,是不小心,还是故意的。

他们很自信的说:是故意的。

以下是他们的图纸效果,有点手绘的感觉

腿腿教学网-Revit中提高彩色图纸的质感方法的图文教程

出于好奇(闲得慌),我问他们要了他们的模型,好好研究了一下他们的。

花了我整整 30 秒的时候,总算摸索出一点点窍门

设置过程分两个阶段:

1、材质设置

2、视图设置

先说材质设置:在材质管理去里,现在模型使用到的材质,进入“外观”界面。给材质添加合适的颜色、图像。最后,把图像褪色参数,设置在 40~60 之间,那么材质就能同时保留颜色填充与纹理。

(由于 Revt 白动的材料类型较多,不同类型的材质参数也有所不同,有些材质类型是无法这样设置的,遇到这种情况,可以手动替换一下材质类型。)

在说视图设置:

在“图形显示选项”里,把样式设置为真实,勾选使用反失真平滑线条。阴影设置,全部勾选上。其他设置根据个人需要。

腿腿教学网-Revit中提高彩色图纸的质感方法的图文教程

最后看看效果对比:

腿腿教学网-Revit中提高彩色图纸的质感方法的图文教程

小结一下:这种材质设置方式,确实能提高二维彩色图纸的质感,但很挑场。

结构图纸、建筑图纸都可以。管综图纸没必要。这个主要还是看各自的需求。

最大的缺点:

占用了真实显示。由于材质的真实显示保留了颜色,导致模型无法直接用于渲染效果图。如果你使用 Enscape 这种实时与 Revt 联动的渲染器,,直接玩必须重新设置材质。完如果你使用 Lumion,TW 这类分离式渲染器,那影响不大。

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