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我们在日常使用revt 建族时,通常会使用参照平面来定位图形,但有时会有这样的情况,使用【拉伸】命令创建的形体,在拉伸起点和拉伸终点一致的情况下,创建的形体方向完全相反。
这是因为参照平面是具有方向性的,因为方向不一致,所以导致形体创建时出现相反的结果。
测试时我们发现在创建参照平面的时候从左往右绘制,以该参照平面作为工作平面的拉伸构件在拉伸终点为正值的情况下拉伸厚度向上,如图1

我们再从右往左绘制参照平面,用【拉伸】命令绘制构建会发现拉伸构件在拉伸终点为正值的情况下,拉伸厚度向下,如图2

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