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Revit中如何生成地形模型并计算土方量(二)图文教程

发布于:2025-07-31 14:31:55
首页/BIM专题
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上一期我们通过地形图纸创建了原始地形模型,那现在需要对地形进行平整,计算挖填放量,我们如何通过软件计算挖填方量呢?

首先需要在“体量和场地”栏中找到“拆分表面”命令,按照场地开挖线对地形进行拆分(如图一)

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拆分完成之后再在“体量和场地”栏中选择“平整区域”,出来弹窗之后选择第一项(如图二)。

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然后点击拆分出来的需要平整的地形,就可以对场地内的高程点进行高度修改了,框选所有高程点,在属性栏中将立面高度调整为我们需要场平的高度(单位是 MM,如图三),点击打钩完成即可。

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再点击我们场平之后生成的地形表面,在属性栏中就会显示挖填方量与净值(如图四),其中截面就是挖方、填充就是填方、净剪切就是净挖填量,正数是填方,负数是挖方。

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