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当 Revt 建模时,我们需要在三维视图里面去修改图元,首先我们可以先带细节复制一个副本三维视图,然后在之前的三维视图里面选中想要修改的图元,然后切换到副本三维视图里面,再点击选择框或者快捷键“BX”就可以隔离出三维视图中的图元来进行修改了。具体操作如下。
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