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一般情况下,我们若想在 Revt 中建立不规则墙体,我们可以使用体量去建立我们想要的形状。
首先,在属性卡中选择击“体量和场地”这一命令,单击“内建体量”,在弹出的对话框中输入“墙”,见图 1。
确定后,我们来到楼层平面中的标高一,先绘制一条你想要的线形,例如一条弧线1,然后再来到标高二,绘制另一条弧线 2,见图 2。
接着,我们来到三维继续观察,弧线1和弧线2在不同标高,全选两条弧线,点击创建形状中的“实心形状”,点击“完成体量”,见图 3。此时,体量模型已完成建立,如何建立墙体?
我们再次来到“体量和场地”,单击“墙”,点击绘制工具中的“拾取面”,点击弧形体量模型,见图 4。此时,高亮部分其实是体量和墙体的重合导致的,我们只需要使用过滤器,选中体量删除即可,见图5





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