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Offset,即偏移,是Parasolid局部操作的基础,其衍生出镂空与加厚等等操作。用户可以选择在上述操作中去修复一些拓扑退化问题,这些修复信息会体现在Parasolid Report里。Offset是几何建模中比较常见的操作,也是最能体现几何引擎如何解决自交及延伸能力的方法。(手绘,加粗部分为Offset Surface的曲面延伸部分)(手绘,阴影部分为Surface Offset向上抬升形成Step faces)(手绘,Offset还可以顺便倒个圆角)Hollowing,即挖空,是基于Offset的操作,在一个实体(solid body)中创建一个空心(void)区域。Hollowing会涉及到多个拓扑面,但请注意,不同的拓扑面可能会有不同的偏移量,Hollowing的操作面被称为pierce faces。强大的是,Parasolid在做Hollowing时还可以针对凸边倒圆角。(手绘,阴影部分为凸边圆角部分)Thickening,即加厚,也是基于Offset能力的操作。字面意思就是从薄壳体(Sheet)生成一定厚度的实体(Solid)。加厚操作有一些选项,比如with Punch(冲压),with Side Surface,with Blend。(手绘)还有一种,Tapering,字面意思是锥化,其实就是我们常说的拔模。为什么要拔模?如果不拔模,模型很难从模具中获取。Tapering可以指定一些拓扑面沿某个方向以很小的角度进行偏移。(图源:qsolid)(tflex这个taper操作是不是有点猛。
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