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Grasshopper建立方管的若干方式?这个方法最常用!

发布:中文网小编4号 浏览:10633人 分享
发布于:2021-10-21 16:38

问:Grasshopper建立方管的若干方式???

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答:方管是我们建筑设计中非常常用的一种构件,可作为“柱子,竖挺,龙骨等等建筑构件”,虽然很简单,但是也牵扯一些gh当中的基本操作,小编给出3种方法,一起来看看吧

1.   这个是最常用的方法,核心逻辑是利用Perp Frame或Perp Frames找到与曲线垂直的平面,再通过单轨/放样生成方管。

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2.  先建立圆管,然后对圆管利用Rebuild surface(Lunchbox里的插件)重建曲面,将V方向设为1阶和4个控制点(截面为四边形),即可得到方管。

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3.  直接用Mesh Pipe控制参数生成方管。

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4.  先建立圆管,然后对圆管曲面进行Divide surface,v方向的点数设置为4个点,将生成的点连线作为横截面,最后放样。

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5. 方法和4差不多,只不过将数据翻转一下,找到4条结构线,然后连线,最后根据方管的边缘放样(放样时记得选封闭和以平直区段放样,不然会报错)

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来源:蜂巢建筑

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