Fuzor是什么软件?Fuzor帮助我们实现BIM+VR
来源丨EaBIM论坛会员bxh
Fuzor帮助我们实现BIM+VR
BIM软件本身很强,但在具体使用中却有如下几个弱点:(1)专业性太高,工具的复杂性阻碍了设计交流的通畅性;(2)带入感不强,被设计对象仍然只存在于电脑里、图纸上、想象中,无法与之互动;(3)反馈度不够,对自己设计对象的直接反馈信息甚至还没有手工绘图时代来的多
VR(VirtualReality,虚拟现实)是利用计算机技术产生一种人为虚拟环境,这种环境可以通过视觉、听觉、触觉来感知,用户通过自己的视点直接地、多角度地对环境进行观察,发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。
由于技术的成熟与广泛应用,VR从“高大上”的云端渐渐“飞入寻常百姓家”,使得我们产生了一个新的想法,即能否将VR与BIM融合,在建筑全生命周期的不同阶段,充分认识VR与其应用环境之间的关联性,利用VR和BIM的优势,互相补充,在设计教学中发挥更大的辅助作用。我们不只需要VR,我们更需要带有BIM信息的VR,这是BIM+VR和传统最本质的区别,因而如何将VR发展到BIM+VR成为我们当下应用研究的重点。
Fuzor是由美国KallocStudios开发团队精心打造的一款平台级软件,首次将最先进的多人游戏引擎技术引入建筑工程行业,创新性的把游戏引擎和BIM模型数据进行高度融合,利用VR和协同技术充分优化BIM工作方式和交付成果,具备同类软件无法比拟的功能体验:
1、Fuzor是实现BIM+VR的平台级软件
2、Fuzor功能强大而又简单易用
3、Fuzor兼容多种主流数字模型
4、Fuzor支持外部设备,实现低成本、沉浸式的VR体验
近一年来我尝试采用“BIM+VR”进行了全方位的探索实验,成功打造了许多案例。BIM+VR扩大了数字模型的利用领域,获得了新的方法与流程,设计也有了更强的表现力和更多的表现内容,教师与学生都获益匪浅,教学效果明显改观。
Fuzor打造大师作品体验平台
目前大师作品分析与体验的相关课程效果都不尽如人意,手工模型往往在材质表现、环境配景、光线模拟等方面难以做到感受的真实,学生用SU建模只是通过电脑屏幕来欣赏名作的外观,其精彩的内部空间体验则无从谈起。我们利用BIM+VR打造“大师作品体验平台”供教学使用,得到了学生热烈的反响,取得了出乎意料的理想效果。
Fuzor应用于建筑遗产虚拟复原
目前对建筑遗产虚拟复原的研究还停留在数字模型的简单展示层面,很难体现其真正的文化魅力,让受众产生持久的关注。我们研究的重点是通过BIM+VR对建筑遗产进行虚拟再现,通过营造增强的场所感以及自然现象的动态变换等,产生与虚拟环境的沉浸性,带来并传播更加全面生动的建筑遗产文化内涵的体验。
而BIM-FILM也是这么一款优秀的软件代表,它是基于BIM技术、结合游戏级引擎技术和3D动画编辑技术,整合了建设工程行业通用的“施工模板”、“素材库”,可以添加标注,支持常用构件和材料的自定义模型编辑、并且可以导入VBIM、FBX、OBJ、3DS、DAE、SKP等行业软件常用模型文件格式,以及导入图片、视频、图纸等平面型文件,同时支持输出效果图、录制播放器、录制编辑器、录制全景视频,快速输出多种格式多种类型的电影级别的视频,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域,其简洁的界面、丰富的素材库、内置15种动画形式,支持自定义动画、实时渲染输出等功能,使系统具备易学性、易用性、专业性的特点。
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