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D5渲染器有哪些优势和特点(下)
本文来源于公众号“欧模网3D社区”的“小欧”更新的1.9.0版本又有了更让人惊喜的功能。01.精确的地理天空系统这个定位系统不只是像Lumion一样简单的变亮变暗,而是精确定位到你所在的设计场地,真实模拟出当地环境的光影和细节!!同时再配合系统自带HDRI真实的天光模拟系统,效果更加逼真02.最全中
D5渲染器有哪些优势和特点(上)
本文来源于公众号“欧模网3D社区”的“小欧”01.实时交互所见即所得,无需多次尝试或预先制作小样,对于新手非常友好,对于专业人士更能立竿见影提高效率。02.动画生成10倍速RTX技术赋予D5渲染器强大的加速性能,更快的计算并缓存全局光照、反射、阴影、环境遮罩等数据,并于数分钟内生成4K画质的动画图像
3ds Max 2022有哪些重大更新
本文来源于公众号“模数师”的“Lisa”大家都知道,3ds Max 2022是一款3D建模和渲染软件。新推出的版本则为用户更新了许多常用的建模工具,包括Smart Extrude智能挤压和Relax松弛,以及切片和对称修改器,还将新的预配置贴图添加到了纹理烘焙的系统里。下面从几个不同方面来为大家带来
3ds Max超级简单的精灵球建模
本文来自公众号“奇异思维空间”建模分析想必大家都看过精灵宝可梦吧,用精灵球捕捉宝可梦的场景是不是非常让人印象深刻呢!如果你有一个精灵球,你最想抓的是哪个小精灵呢?今天小奇为大家带来的就是一期简单又容易上手的精灵球建模教程。建模步骤01、首先在视图中新建一个球体。02、将球体的坐标位置归0,x轴旋转9
学习3Dmax需要注意什么?3Dmax常见问题汇总(八)
110、比较多的相同模型!我复制了30多个!可是要花10-20分钟的时间才可以复制排列完成!会有上百万个面,而且经常自动跳出3dmax或者死机!给我一个解决办法可以吗?如果用贴图的话我感觉又太假了!因为是近距离的啊!应该怎么办?谢谢!答:上百万个面,怪不得抱怨速度慢。好吧我还是给你一个解决办法,但只
学习3Dmax需要注意什么?3Dmax常见问题汇总(七)
96、请问大虾们,怎样曲面的屋顶,而且有网格状的。 答:使用圆管工具创建后,slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错。 97、如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做? 答:先选中你要的物体,然后选择 Save ed 保存,
学习3Dmax需要注意什么?3Dmax常见问题汇总(六)
81、在编辑物体时我想在一个大的物体中取一个面,然后把它等分成若干小的、想要的边数的面,如在一个四边形面上想把它分成四个等分的面?答:如果是MAX4,可用细分面片,MAX3好像没有这个功能,不过可以用EDITMESH,选中这个面后,加入SLICE修改器,然后进入修改级别后调节方向和位置,如果要多次功
学习3Dmax需要注意什么?3Dmax常见问题汇总(五)
66、用布尔运算减去的一部分后,被减去的地方显示不出厚度? 答:布尔运算显不出厚度,是因为母体的细分度(segs)太小,增加她就可以。布尔运算在运算完后,转化成mesh物体,贴图要加贴图坐标UWP。67、个近处是平原远处是小山的地形应该怎么做? 答:可以用photoshop和3D
学习3Dmax需要注意什么?3Dmax常见问题汇总(四)
47、在对复合对象进行布尔运算时,我建了两个物体,不选中任何一个和全选中,布尔运算命令都不能用,选一个物体吧,在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体,为什么?答:先选取一个物体,然后再按“拾取b物体”钮,点另一个物体就可以了。首先两个物体必须有重叠的部分,先选择一个物体,然后单击布尔运算命令,单
学习3Dmax需要注意什么?3Dmax常见问题汇总(三)
31、想把圆柱体的段数增加,因为进行大的扭曲时,它会变形,不圆滑,而系统只能提供200段,还能不能改? 答:请换一种方式! 放样!也可以做一圆柱,段数为200,而后复制N个(你的机器跑得动的话)接起来统一用弯曲效果即可,也可把第一个变为Editable Mesh,把N个复制的At
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