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【Revit 入门系列】简化地形表面!
简化表面可以提高系统的性能,特别是对于带有大量点的表面。 1.单击“修改 | 地形”选项卡 “表面”面板 (编辑表面)。 2.单击“编辑表面”选项卡 “工具”面板 (简化表面)。 3. 打开场地平面视图,然后选择地形表面。 4.输入表面精度值,然后单击“确定”。 5.单击 (完成表面)。
罗马CELIO公寓
这是一所位于意大利古罗马斗兽场附近的公寓住宅,由 Carola Vannini建筑事务所三维设计。客户要求创造一个开放的连贯空间,且具有良好的采光照明和通风。3D设计师让CELOI公寓拥有一个客厅和餐厅的联通空间,一个半开放式厨房和三间不同风格的卧室及各自独立卫生间。 该文来源于三维技术论
罗马尼亚Phill亲子主题餐厅
这是一家叫做Phill的亲子主题的餐厅,用来满足一家人(有儿童)的聚会用餐。室内由罗马尼亚NUCA设计事务所设计,共两层的结构,一楼是一个游乐场、一个多功能厅和一个小型咖啡馆,二楼则是主用餐区域。室内三维设计师们借鉴动漫的元素和丰富的色彩,给家长们打造了一个适合与孩子一起用餐聚会的场所。 该文
美国crabill现代住宅
该项目是由tonic design三维设计的,这是一个在美国北卡罗来纳州森林一块5英亩空地上的住宅。其住户希望住宅成为敏感的自然生态系统,这是一个很好的创意设计,提供一个舒适和有趣的生活空间。采取谷仓棚类型学,重置了其平面图,用穿孔和固体面板实现目的的阴影,遮蔽和保护了自然元素。 该文来源于
【Revit 入门系列】创建地形表面!
创建地形表面 1.打开三维视图或场地平面视图。 2.单击“体量和场地”选项卡 “模型场地”面板 (地形表面)。 通过放置点来创建地形表面 默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。 1. 在选项栏上,设置“高程”的值。 点及其高程用于创建表面。 2.在“高程”文本框旁边,选择下列
【Revit 入门系列】将项目旋转至正北!
您还可以旋转视图,以反映正北(而不是项目北,即视图顶部)。 将视图旋转到“正北”方向可以确保自然光照射在建筑模型的正确位置,并确保正确地模拟太阳在天空中的路径。 1.打开平面视图。 注意如果需要将三维视图的方向旋转到“正北”,请使用 ViewCube。 2.按照以下方式将视图方向改为正北:
【Revit 入门系列】在放置时修改标高类型!
在放置时修改标高类型 1.在功能区上,单击 (标高)。 在哪里? ◦“建筑”选项卡 “基准”面板 (标高) ◦“结构”选项卡 “基准”面板 (标高) 2. 在类型选择器中,选择其他标高类型。 修改剖面视图或立面视图中的标高类型 1.在绘图区域中选择标高线。 2.
【Revit 二次开发】可以用C++来二次开发Revit吗?
许多朋友原来用C++开发AutoCAD,或对C++很熟悉,但是没有发现Revit SDK 提供C++的例子工程,因此很想了解是否可以用C++来开发Revit。 特写此文来回答大家的疑问。 Revit提供的应用程序开发接口(API)是.NET 类型的,只要支持.NET Framework 的语言都
【Revit 二次开发】在revit模型中如何对建筑柱和梁进行过滤?
过滤是Revit的重要技术。用FilteredElementCollector 类可以实现对所有对象的过滤,这个类功能强大,效率也很高。 可以给他添加过滤条件,从中获取过滤结果。 这里具体谈下你需要的代码。 过滤建筑柱子: FilteredElementCollector collector = n
【转载】在Revit中利用拆分面命令实现绑定不同材质参数
大家应该都知道用拆分面工具,可以在表面划分一块区域,填充不同材质。利用填色工具配合拆分面工具,不仅可以直接填充不同材质,还可以将拆分面绑定到材质参数上。 如下图所示,1,现有一个正方体,需要在其顶面和侧面的某一小块填充不同材质。目前族里有两个材质:Blue和Red;以及两个材质参数:Material
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