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设置3ds Max中的凹凸贴图
本文将详细介绍如何在3ds Max中设置凹凸贴图。凹凸贴图是一种常见的纹理映射技术,可以增加物体表面的细节和真实感。凹凸贴图基于物体的法线贴图,在渲染时根据法线信息对光照进行模拟,从而产生凹凸感。通过正确设置凹凸贴图,您可以在渲染效果中获得更加逼真的结果。凹凸贴图的基本原理凹凸贴图是一种基于物体法线
两种操作方法,助力3Dmax摄像机穿越墙体渲染室内效果图
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将Raytrace材质转换为VrayMtl材质的最佳方法是什么?
本文将探讨将Raytrace材质转换为VrayMtl材质的最佳方法。Raytrace材质和VrayMtl材质都是常见的渲染材质类型,它们在不同的渲染引擎中使用,而转换它们可以让我们更方便地在不同的渲染引擎中使用和调整材质。了解Raytrace材质和VrayMtl材质在谈到将Raytrace材质转换为
3Dmax初学者建模教程
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如何优化3D Max保存速度并清理缓存垃圾?
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如何设置3D Max另存为快捷键
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将3DMAX模型转移到SU的方法详解
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如何最优设置3DMAXvr的太阳光参数?
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解决3DMAX模型导入SketchUp草图大师后位置错乱的教程
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