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如何在fl动画中使对象消失而不影响帧速

发布:中文网小编X 浏览:150人 分享
发布于:2024-01-09 11:00

在Fl动画中,我们经常需要制作一些对象的消失效果。然而,如果我们直接在时间轴上删除或隐藏对象,这将会对整体的帧速产生影响。那么,有没有一种方法可以实现对象的消失,同时又不影响帧速呢?下面,我们将介绍一种在Fl动画中使对象消失而不影响帧速的方法。

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首先,我们需要在时间轴上选择我们希望对象消失的帧。然后,我们在"窗口"菜单下选择"动作"选项。在弹出的"动作"面板中,我们可以看到几个选项,分别是"开始"、"结束"和"过渡"。

在"开始"选项中,我们点击"开始"一栏后面的"+"按钮,添加一个新的动作。在弹出的对话框中,我们选择"透明度"作为动作类型。然后,我们可以设置透明度的初始值和目标值。在这里,我们将初始值设置为100%,目标值设置为0%。这样,对象在指定的帧上就会从完全不透明逐渐变为完全透明。

接下来,我们来设置"结束"选项。我们点击"结束"一栏后面的"+"按钮,添加一个新的动作。同样地,在弹出的对话框中,我们选择"透明度"作为动作类型。然后,我们设置透明度的初始值和目标值,这里我们将初始值设置为0%,目标值设置为100%。这样,对象在指定的帧上会从完全透明逐渐变为完全不透明。

最后,我们来设置"过渡"选项。我们点击"过渡"一栏后面的"+"按钮,添加一个新的过渡。在弹出的对话框中,我们可以设置过渡的起始帧和结束帧,以及过渡的类型。在这里,我们选择"渐变"作为过渡的类型。然后,我们可以设置渐变的起始值和结束值。这里,我们将起始值设置为0%,结束值设置为100%。这样,对象在指定的帧范围内会从完全透明逐渐变为完全不透明。

到此为止,我们已经完成了在Fl动画中使对象消失而不影响帧速的设置。现在,我们可以回到时间轴,播放动画,看到对象在指定的帧上逐渐消失。同时,我们可以调整动作的起始帧和结束帧,以及透明度的初始值和目标值,来实现不同的消失效果。

总结一下,在Fl动画中使对象消失而不影响帧速的方法是:

  1. 在时间轴上选择对象消失的帧。
  2. 在"开始"选项中添加一个透明度动作,设置初始值为100%,目标值为0%。
  3. 在"结束"选项中添加一个透明度动作,设置初始值为0%,目标值为100%。
  4. 在"过渡"选项中添加一个渐变过渡,设置起始帧和结束帧,以及起始值为0%,结束值为100%。

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通过以上步骤,我们可以实现对象的消失效果,同时又不影响帧速。希望这篇文章能够帮助到你,在Fl动画中制作更加丰富和精彩的效果!

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