KeyShot11新功能有哪些?KeyShot v11.2.0.102 更新内容
在今年上半年,KeyShot更新到了v11.2.0.102版本,在这个版本中新增了不少的功能,并且对于一些地方进行了改进。下面就让我们来简单预览一下吧!
在 KeyShot Web 浏览器的上传对话框中添加了场景名称文本字段。
添加了使用脚本呈现 CMF 文档的功能。
检测 Python 脚本中使用的无头和仅 GUI 功能。
在首选项中添加了“启用实验功能”复选框。
更改 3D 绘制纹理分辨率时提高质量。
新增 Pantone 2022 颜色。
MacOS 应用程序可选择将 KeyShot 作为 arm64 架构运行。
在实时视图中将材料拖放到对象上时提高了性能。
添加了对网格简化后保留法线的支持。
CATIA V5 3D 读取:V5-6R2022 (R32);Parasolid 3D 读取:V34.1;UG NX 3D 阅读:NX 2007、NX 2008、NX 2011、NX 2015
添加了对导入 Maya 2023 文件的支持。
升级到使用 Qt 6.2.4。
改进了 JWT 错误。
在上传对话框中添加了一个链接到您的云页面的按钮,以及一个刷新剩余云存储显示的按钮。
添加了对网格简化后保留 UV 的支持。
优化:关键帧动画的操作现在更快,并且不会阻塞实时视图中的渲染。
无需先打包,然后上传,上传对话框现在只需要一个上传步骤。
修复了导入 gltf/glb 文件时未正确导入凹凸的问题。
添加了对 gltf 文件中嵌入的二进制数据的支持。
本地化场景内容现在将要求用于资源的文件夹。
最后便是关于一些错误的修复,这一部分并非本文的重点,因而在此略过,感兴趣的小伙伴可以去官网查看。
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