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一键生成SU建筑模型?这款插件简直逆天!

发布:中文网小编4号 浏览:11586人 分享
发布于:2021-09-27 16:22

来源:环球设计联盟


当我们制作大场景的分析图时,不可避免的需要建很多小模型,就是陪衬建筑。而有些小建筑还会有不少细节,例如下图这样的,这往往会花费我们很多时间,大大降低了制图效率。

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前几天,同事用插件短时间内完成了模型,看得小伙伴们都惊呆了。它不仅可以一键生成细节丰富的建筑模型,还能够进行编辑,保存制作的模型作为模板。

 该插件就是Eneroth Townhouse System,今天,就让盟盟给介绍下吧。下图便是里面的基础模型,是不是很nice。

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01一键生成各种SU建筑模型

选择插件任意一个模型后,在界面上点击鼠标来控制建筑长度、角度等,即可一键生成建筑模型。

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通过在界面上连续点击鼠标,便可生成连续的单个建筑。

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在遇到如下图这样,需要大面积建模的时,我们可以通过一键白模来实现。

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02可任意编辑SU建筑模型

点击第二个图标后,选中已生成的模型,可增加节点,来调整建筑的走向和方位,以及建筑形体。

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不仅如此,还能对建筑的细节进行编辑,包括:修改贴图材质,增加阳台、门、窗眉,改变烟囱位置等,下图便是修改参数面板。

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增加阳台

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增加门

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改变烟囱位置

03可生成分解的建筑模型构件

我们下次想用建筑里面的构件怎么办?放心,这里可直接生成已经分解好的建筑模型。

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分解好的建筑模型不仅可以单独创建组件,还能进行保存,以便下次利用。

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生成分解的建筑构件

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创建组件

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另存为组件

04修改模型库模型

点击第五个图标,生成分解的建筑模型后,即可对模型进行修改。修改后,点击保存。

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需要的时候,就可以点击第一个图标,调用你编辑保存的建筑。

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对于白模,也一样如此,这样生成大范围的建筑模型是不是方便许多?

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有了这个插件,对于大家做城市建筑模型是不是有所帮助?那就赶紧上手试一试吧。

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