C4D怎么入门?C4D有什么比较好的入门途径?
作为一款老牌的三维软件,C4D的功能随着版本的更迭而不断增强,当然应用体验也是越来越高。很多小伙伴想入门这款软件,但又不知道从何开始学起。针对这一情况,笔者来为大家解答一下!
首先我们要做的就是掌握基础灯光的详解。场景布光前,我们要先了解不同灯光的渲染区别和基础参数,把握阴影和可见光的调试,学会配合区域光、区域阴影以及平方倒数衰减的方式制作最接近真实的柔光。
接着,我们便可以开始尝试三点布光练习。三点布光是最常用的一种布光方法,人们习惯的称它为传统布光。三点布光就是模仿大自然的产物,就是依据太阳光对大自然中的人和物的照射,所形成的立体形态给人类的启示而来。三点布光是构成基本布光法的基石,三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石。对于初学者来说,可以尝试从三点布光法着手,开始较小范围的场景布光练习。如果场景很大,则可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与轮廓光。
除此之外,还需要深入理解材质的原理和制作。掌握基础的材质编辑器,了解材质是表述物体表面所呈现的颜色、光泽、透明度、凹凸、反射等属性的着色器集合。C4D基本材质的各个通道就对应着物体的不同属性的数据描述。
那么以上就是关于C4D入门途径的一个讲解了,腿腿教学网有关于C4D的视频资源,感兴趣的小伙伴可以移步:
C4D入门基础教程:http://www.chinarevit.com/course/652.html
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