X
返回顶部
当前位置: 首页> BIM资讯> BIM技术

cad实体编辑在哪?cad实体编辑中的三维对象的编辑功能详解

发布:中文网小编3号 浏览:6928人 分享
发布于:2020-12-03 15:47

    我们讲到了三维模型的编辑会相比两维对象要困难许多,这主要是由于三维模型的操作相对比较困难造成的,这次,我们就来讲一些三维对象的编辑功能。

    次级物体选择

    在讲这个概念之前,要先讲一个三维实体的层级,我们将下面这样一个三维实体,可以自上而下分为几个层级:

    实体->特征(比如打孔或者倒圆角等)->面->边->顶点

image.png

    通常我们在选择对象的时候,只能选择整个对象,所以觉得编辑不是特别灵活,但是,如果能直接选择某一条边或者一个顶点,是不是就能更加灵活的编辑这个对象了?

    是的,所以AutoCAD提供了次级物体选择的功能。界面上很难找,所以我直接教你们最简单的方法!记得划重点!

    按着CTRL去选择!

    来看看实际选择时候的效果:

image.png

    这里我选择一条边,然后拖动它的夹点,会发生什么?

image.png

    整个实体对象都发生了改变,这就是一种最简单直接去改变实体对象的方法。利用这个方法,还能做到例如改变圆孔的位置或者大小等等。

    实体编辑SOLIDEDIT

    SOLIDEDIT我们之前讲过,是一个非常强大的三维实体编辑的功能。我们之前讲了抽壳,还记得吗?不记得的看这里:用LOFT命令,创建天圆地方的形状

    在SOLIDEDTI命令中,所有的子选项都是按照“边/面/体”的方式来分类的。由于子选项太多,这里挑几个讲一下:

    01、分割实体

    在实体操作里面,经常会用到布尔运算,而两个不相交的实体,可以用UNION命令合并成一个对象并且保持物理位置:

image.png

    如果这个时候需要把他们分割成两个对象该怎么办呢?可能有经验的用户会说:“反正中间空那么大,直接SLICE命令,大刀片子切成两半不就好了?”

    那么下面这种情况呢?

image.png

    老老实实的用【体】选项下面的【实体分割】,轻松搞定。

image.png

    Done

    02、压印

    以前要画个这样的房子,应该怎么画呢?

image.png

    一般都是直接跑到左视图,画个侧面,直接拉伸对不对?

    今天我就来讲一个特别的方法,先画一个方盒子:

image.png

    然后在顶面上,用中点捕捉,画一条直线。

    运行SOLIDEDIT命令,找到【体】->【压印】:

image.png

    按照提示,将直线压印在盒子上:

image.png

    然后用前面学到的次级物体选择的功能,选中压印上去的那条边,将它垂直向上拖拽:

image.png

    最后完成。

    其实这只是个压印的小应用,这个功能还能够用在创建实体交界的边界等等,非常强大。因为压印命令太牛了,所以后来专门给了它条单独的命令:

    IMPRINT

    Revit中文网作为国内知名BIM软件培训交流平台,几十万Revit软件爱好者和你一起学习Revit,不仅仅为广大用户提供相关BIM软件下载与相关行业资讯,同时也有部分网络培训与在线培训,欢迎广大用户咨询。

    网校包含各类BIM课程320余套,各类学习资源270余种,是目前国内BIM类网校中课程最有深度、涵盖性最广、资源最为齐全的网校。网校课程包含Revit、Dynamo、Lumion、Navisworks、Civil 3D等几十种BIM相关软件的教学课程,专业涵盖土建、机电、装饰、市政、后期、开发等多个领域。

    需要更多BIM考试教程或BIM视频教程,可以咨询客服获得更多免费Revit教学视频

l  BIM培训网校课程目录

l  Revit零基础培训教程

l  BIM项目实战训练营



BIM技术是未来的趋势,学习、了解掌握更多BIM前言技术是大势所趋,欢迎更多BIMer加入BIM中文网大家庭(http://www.wanbim.com),一起共同探讨学习BIM技术,了解BIM应用!