BIMFILM软件能做施工进度模拟吗?BIM 4D施工进度模拟过程是怎么样的
目前传统做施工动画软件最常用的主要有3Dmax Maya FuzorlumionTwinmotion等,3Dmax maya是专业的三维动画渲染和制作软件,在行业里也是鼎鼎大名了,不过因为学习周期长、界面比较复杂,很多人一直对它望而却步。Fuzor它是一款将BIMVR与4D施工模拟结合的软件,集碰撞检测、安全分析、VR方案、4D施工模拟于一体,简洁的界面和傻瓜式的编辑流程,但正是由于Fuzor简洁式的操作方式,使它的动画仅有内置的移动、旋转动画,造成了一定的局限性,难以做出我们想要的施工工艺动画。lumionTwinmotion是主打漫游动画实时渲染软件,但是简单的建筑漫游,无论做的再怎么精致,都无法体现出时间与现场情况的对应关系。而在具体的工作中,我们不会一直都是简单的堆积木施工,而是有渐隐渐入,迭代,复杂的机械运动等各种各样的动画,这时lumionTwinmotion无论从功能还是画面效果上来说,都不能达到需求。
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那么做施工动画模拟有没有操作即简单易学,动画功能又能满足实际项目施工技术工艺要求,渲染效果还能媲美lumion的软件呢,答案是肯定的,BIM-FILM就是这么一款优秀的软件代表,它是基于 BIM 技术、结合游戏级引擎技术和3D 动画编辑技术,整合了建设工程行业通用的“施工模板”、“素材库”,可以添加标注,支持常用构件和材料的自定义模型编辑、并且可以导入 VBIM、FBX、OBJ、3DS、DAE、SKP 等行业软件常用模型文件格式,以及导入图片、视频、图纸等平面型文件,同时支持输出效果图、录制播放器、录制编辑器、录制全景视频,快速输出多种格式多种类型的电影级别的视频,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域,其简洁的界面、丰富的素材库、内置15种动画形式,支持自定义动画、实时渲染输出等功能,使系统具备易学性、易用性、专业性的特点。
基于实时施工模型的4D模拟实施框架如图3所示。与基于施工模型的4D模拟不同的是,基于实时施工模型的4D模拟是一个动态的循环过程。利用BIM模型自动更新技术完成对施工现场已完成构筑物的数据采集,并自动更新到BIM实时施工模型。通过在三维视图中对实时施工模型的查看,可以直观及时的跟踪到已完成施工的部分和已执行的进度计划,并将已完成施工的建筑部分作为后续施工作业的约束条件;然后将未施工的建筑模型部分和未执行的进度计划相链接,进行以已完成施工部分为约束条件的后续施工作业4D模拟,并以此4D模拟作为工具分析后续的进度计划和指导后续的现场施工作业。
一般来说,施工模型在项目施工前进行创建,基于此三维模型的4D模拟也是在项目开展前进行的可视化模拟。而实时施工模型则需要把已完成的建筑部分更新到模型中,以此为约束条件进行的4D模型更贴近项目的当前状态,从而使得4D模拟更准确和更有指导意义。同时,通过BIM实时施工模型,项目管理人员可以在三维视图中及时直观的跟踪项目的施工情况,发现存在的问题和了解项目的当前实际状况。基于此对后续活动所进行的4D模拟,可以更准确预测和分析潜在的问题,作为项目管理控制的一个有效工具 。
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