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BIM城市是什么?BIM真的变成CIM吗?

发布:中文网小编 浏览:2278人 分享
发布于:2020-04-08 11:27

BIM 是三个单词的组合, 即 Building、 Information、 Modeling。 B(Building)是设计对象和最终的目标, 就是房子/建筑, 也可以扩展到一般建设工程对象, M(Modeling)是模型/建模, 是对 B 进行采用三维数字化设计手段得到的结果, I(Information) 是信息,是 B(Building) 有关的所有各类信息, 可以是 M(Modeling) 带来或产生的, 也可以是其它过程产生的, 我们说和做 BIM 的目标是是数字化/信息化的虚拟建筑, 或者说是真实建筑的数字化/虚拟化, 并由此带来的一系列的相关信息处理和实际操作。 我们可以说 M 是模拟或者表达了 B, 而虚拟的/数字化的 M 能多接近真实的 B, 取决于 I 的多少和深度, 而 I 的多少和深度, 以及对 I 的操作和运用, 能决定一个项目、 企业甚至行业的稳定运转、 盈利状况以及未来发展。

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现在一个略复杂建筑的 M 就把最先进的计算机搞得死死的, 但已经有些人在憧憬和忽悠所谓 BIM 小区/城市, 或者说是数字化小区/城市的问题, 那这个我认识未来是没问题的, 现在也可以实现一些, 它首先是一个关于数据存储和使用的技术问题。 我们现在这些 M 都是以文件形式存在的, 软件打开编辑它都是一次性的打开、 读入, 首先于计算机的内存和计算能力, 大模型大文件当然就困难了, 直接搞死你的计算机, 再强大的计算机也有被搞死的一个界限。 实际换种思路, 空间数据库、 空间定位的模式去保存和读取数据就不一样的, 所有的数据, 不管是一个小区、 一个城市, 甚至一个国家, 都存在一个巨大的数据库中, 而且模型数据是分几个等级的精细程度的, 根据观察点所处的空间位置, 计算可视范围内有哪些 M 是需要显示表现, 精度等级是几级, 可视范围外的那些 M 会对可视范围的环境状态, 如光线等发生了影响等等, 这些信息是可以计算确认的, 然后你所看到和接触的实际还只是一栋楼, 甚至一个房间内, 这样的数据量就小了很多, 什么比现在做的一些复杂模型文件还要小, 处理起来自然开始高效了,就那渲染来说, 大部分的虚拟现实实时渲染软件处理大模型的能力和渲染速度和 3DS MAX之类的全景渲染根本就不是一个层面的, 而且软件还常常不大, 就是因为空间定位关系计算后, 实际处理的数据量就大大降低到一个完全可接受范围了。 如玩 CS 的大场景实时渲染很多人有直接经验的。 所以说这些不用担心, 技术上会有很多的完美解决方案去处理, 我们大部分人就只管等软件拿来去应用就是了。


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