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BIM软件怎么用?简单的Revit体量操作,三步搞定

发布:中文网小编3号 浏览:10018人 分享
发布于:2020-02-26 10:38

    很多Revit初学者都会有一个困惑,就是对体量的研究和操作很少,那么今天本文就来演示一下简单的体谅介绍和操作。

    一、基本概念

    在使用该软件执行体量研究之前,请先了解这些术语,见下图:

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    可以先简单的了解体量和体量族:

    体量:使用体量实例观察、研究和解析建筑形式的过程,在Revit里的操作为内建体量

    体量族:形状的族,属于体量类别。内建体量随项目一起保存;它不是单独的文件,在Revit里的操作形式为通过概念体量族样板创建体量族。

    二、基本操作

    1、新建族——概念体量——公制体量,效果如下:

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    2、拉伸

    指定一个平面,延指定方向拉伸

    创建——模型线——绘制一个平面(矩形)

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    选中这个平面——修改形状——创建形状——实体形状

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    3、旋转

    指定一个平面延固定旋转轴旋转一定角度

    创建——模型线——绘制一个平面(矩形)——在绘制一根单独的线

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    选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状

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    4、融合

    在不同高度的2个平面上分别绘制2个形状的融合

    创建——放置点——选中点——修改点的高度

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    创建——模型线——绘制一个平面(矩形)

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    单击设置——选择点上的平面——绘制一个圆形

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    选中这2个平面——修改选择多个——创建形状——实体形状

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    5、放样

    指定形状,延路径放样而得出的几何实体

    创建——通过点的样条曲线(按esc结束绘制)

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    设置,选择样条曲线的起点,指定一个面

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    在这个指定的面上,绘制一个圆形

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    选择这个点和面,创建形状——实体形状

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    如果要这个放样更具有一些动感,可以修改通过点的样条曲线的点的位置

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    是不是效果更好一点了呢?

    三、现学现卖——通过旋转,创建春笋外形

    1、设置——选中垂直的面作为工作平面(后面多次要设置垂直面为工作平面)

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    2、绘制旋转面和旋转轴

    先绘制2根直线,然后用通过点的样条曲线连接形成闭环的形状

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    在绘制旋转轴

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    3、选中这个平面和这根线——修改选择多个——创建形状——实体形状

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    处理之后的效果:

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    载入到项目中之后的效果:

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    来源:深圳市可视化BIM


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