Revit官方教程丨UV网格的定义及应用
在概念设计环境中,可以使用“分割”工具在表面上创建 UV 网格。 随后,可将填充图案应用到分割表面。
UV 网格可在为表面填充图案时充当指导。 操纵分割表面时,也会操纵通过参数依赖于表面的填充图案和构件。分割表面的某些参数可以在概念设计环境的绘图区域中进行编辑。
三维空间中的位置基于 XYZ 坐标系。该坐标系可全局性地应用于建模空间或工作平面。
由于表面不一定是平面,因此绘制位置时采用 UVW 坐标系。这在图纸上表示为一个网格,针对非平面表面或形状的等高线进行调整。UV 网格用在概念设计环境中,相当于 XY 网格。
表面的默认分割数为:12x12(英制单位)和 10x10(公制单位),在“默认分割设置”对话框中另有指定的除外。
使用“面管理器”来编辑概念设计环境中分割表面的 UV 网格。
选择某个表面并单击“三维控件”中间的“面管理器”以打开“面管理器”。
UV 网格编辑控件即显示在分割表面上。 请注意,控件可彼此独立地修改 UV 网格。
UV 网格彼此独立。 默认情况下,在概念设计中最初分割表面后,U 网格和 V 网格都处于启用状态。
选择分割表面。
在功能区上,选择以下选项之一:
若要启用“U 网格”,单击“修改 | 分割的表面”选项卡“UV 网格和交点”面板
(U 网格)。
若要禁用“U 网格”,单击“修改 | 分割的表面”选项卡“UV 网格和交点”面板
(U 网格)。
若要启用“V 网格”,单击“修改 | 分割的表面”选项卡“UV 网格和交点”面板
(V 网格)。
若要禁用“V 网格”,单击“修改 | 分割的表面”选项卡“UV 网格和交点”面板
(V 网格)。
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