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Revit教程丨建模时遇到图纸倾斜应如何旋转图纸而不改变模型的原始角度

发布:中文网小编 浏览:9381人 分享
发布于:2019-09-04 10:21
如果项目整体或局部平面是斜的,为了避免“歪着脖子”画图,同时也为了更精确地捕捉正交方向,需要对视图的方向作出调整。
如图所示,在进行左侧区域的绘制时,可将视图旋转成按左侧横平竖直,操作步骤如下。

(1)将视图的“方向”参数设为“项目北”(一般默认值就是“项目北”), 并打开“裁剪区域”的可见性(即打开,是否裁剪视图都可以,只需要看见裁剪区域的矩形框);
(2)选择裁剪区域的矩形框,单击“旋转”命令,将旋转中心移到参照线( 如斜向轴线)的- -端,然后将旋转起始线设为水平线,旋转结束线设为参照线即可。注意,起始线与结束线跟我们的直觉刚好是相反的,不要弄反了。也可以直接输人旋转的精确数值,同样需注意顺时针与逆时针,比如图所示的例子,需旋转的角度为25°而非-25°

(3)结果如图所示,视图已旋转过来。如果需要回复原样,可以重新选择参照线再旋转- -次, 或者将视图的“方向”参数先设为“正北”,再设为“项目北”,视图方向即回复原样。


这里涉及到项目的“正北”与“项目北”两个概念,简单来说,“正北”为当前文件的绝对坐标的正北方向,“项目北”为控制全局的视图北向,通过“管理>>位置>>旋转项目北”命令可以对所有模型视图的方向作出统一设置, 但此命令是影响全局的,且仅影响模型对象,不影响注释性图元(如文字),一般来说不应该在绘图过程中频繁修改。
利用二次开发,例如创筑的Revit插件提供了上述操作的快速设置命令,直接拾取斜向对象或线条即可将视图旋转对齐。



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