在电视剧中那种飞镖飞行尾部,是如何做出来的你知道吗?
没错,C4D也可以满足你,这个功能的基础-追踪对象
一、 打开界面。创建一个样条齿轮,并加入到挤压,做成一个齿轮飞镖
并给予他一个材质,使我们看得更加的清楚
这个时候呢,我们就给它添加一个追踪对象。
给齿轮创建两个关键帧,使得齿轮转动和移动起来。而追踪对象便会追踪对象的顶点
例如这样,会把顶点的路径显示出来
如果把追踪对象里的追踪顶点取消的话,便会没有这些黑线,但是镜头会一直追踪着这个物体
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