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Civil 3D 操作技巧丨Civil 3D中如何求解放坡的体积

发布:中文网小编 浏览:3081人 分享
发布于:2019-06-27 09:42
本帖最后由 中文网小编 于 2019-6-27 09:46 编辑1.选中放坡,单击放坡组特性 2.重命名放坡组名称 3.添加曲面 4.单击确定,完成设计曲面的创建

5.参看对象

发现创建对象中间部分是空的,我们需要对其就行填充。

6.选择蓝色的线


7.单击创建放坡填充

8.选择中间空处作为要填充的面积

如此填充好后,查看

9.再选中这个放坡,选择放坡体积工具

10.选择整体编组,后挖方,填方,净值都显示出来了

11.可以抬高或者降低选定的放坡要素及其高度

12.显示历史记录,并可参看更改后的结果。放坡也动态改变。

13.自动填挖方(保持填挖的工程量平衡)

关于土方计算标准:

创建土方计算标准,准备生成土方计算表或土方计算报告。

标准存储在“工具空间 ”的“设定”选项卡中的“土方量”集合下。创建土方计算标准后,可以将其应用于采样线编组以创建材质列表。可以使用材质列表生成土方计算表和报告。

要创建规则,请创建材质和造型列表。例如,可以通过创建称为“已删除地面”的材质来创建用于计算要删除的材质体积的条目,然后将两个曲面(进行比较以生成体积信息)添加到该条目。

还可以使用采样线编组来定义规则中的材质。选择采样线编组,然后使用用作编组数据源的曲面列表来创建材质定义。

土方类型:

挖方。用来计算得到要删除的材质。例如,计算结果可能是原地面 (EG) 曲面之下和设计地面 (FG) 曲面之上围成的体积:

填方。用来计算要添加的材质。例如,计算结果可能是原地面 (EG) 曲面之上和设计地面 (FG) 曲面之下围成的体积:

挖方后重新压实。用来计算要删除的材质,然后根据重新压实系数(此系数不同于松散系数)添加相应材质。例如,如果道路表面下的现有材质区域由散砂或沼泽地组成,则必须删除该材质区域,然后用其他类型的材质重新压实该区域,以使结构结实牢固。

土方。用于计算挖方和填方的总体积。例如,计算结果可能是原地面 (EG) 曲面和设计地面 (FG) 曲面的差。

注: “土方类型”不能用于子标准。

来源:EaBIM


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