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如何使用3dmax2018中的挤出命令?

发布:中文网小编X 浏览:150人 分享
发布于:2025-01-26 11:00

3D Max是一种功能强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、电视和游戏制作等领域。在3D Max 2018中,挤出(Extrude)命令是一项非常有用的功能,可以通过拉伸和放样来创建立体物体和形状。

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要使用3D Max 2018中的挤出命令,首先需要选择你想要挤出的对象或形状。你可以使用鼠标将其选择为活动对象,或从场景浏览器中选择该对象。完成选择后,你可以按住“E”键或选择“修改器列表”中的“挤出”命令,进入“挤出”界面。

在“挤出”界面中,你会看到一些控制参数,用于定义挤出的方式和效果。首先是挤出的距离,可以通过数值输入或拖动滑块来调整。这个参数控制了挤出后形状的厚度。你可以根据需要增加或减小这个数值来调整挤出效果。

除了距离,你还可以选择挤出的模式。3D Max 2018提供了多种模式,包括拉伸、放样和剪切等。你可以根据对象的形状和你想要达到的效果选择适当的模式。例如,如果你想要在一个平面上创建一个立方体形状,你可以选择“拉伸”模式并将距离参数设置为正数。

在选择了适当的模式和参数后,你可以点击“应用”按钮来应用挤出效果。3D Max 2018会根据你的选择和参数进行计算,并在场景中生成相应的挤出物体。你可以通过调整参数和重新应用命令来进一步修改挤出效果,直到获得你满意的结果。

通过使用3D Max 2018中的挤出命令,你可以轻松创建各种立体物体和形状。这个功能可以应用于建筑模型、角色设计、道具制作等多个领域,为你的创作提供更多可能性。

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总之,使用3D Max 2018中的挤出命令非常简单。选择对象或形状,进入“挤出”界面,调整参数和模式,点击“应用”按钮,即可生成挤出物体。通过不断尝试和调整,你可以创造出令人惊叹的三维作品。

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