如何在3ds Max中将线条转换为实体体素
在3ds Max中,我们可以通过将线条转换为实体体素来创建更加真实的场景。下面是一个简单的步骤,帮助你完成这个过程。
首先,在3ds Max中打开你要转换线条的场景。
接下来,选择你想要转换为实体体素的线条。
然后,点击“修改器列表”中的“逐线体”。
在弹出的“逐线体”窗口中,点击“创建逐线体”按钮。
现在,你可以调整体素的属性,包括体素的大小、细分级别等。可以通过调整这些属性来获得你想要的效果。
在完成调整后,点击“确定”按钮。
现在,你的线条已经转换为实体体素。你可以通过在渲染器视图中查看来确认。
通过将线条转换为实体体素,你可以创建更加真实的场景,并且可以进一步编辑和渲染这些体素,以获得更好的效果。
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