使用图解展示3ds Max中的挤出功能方法
在设计和制作3D模型时,挤出(Extrude)是一种常用的功能。它允许用户从一个平面形状中创建出一个具有厚度的立体物体。在3ds Max软件中,挤出功能非常强大,可以帮助我们轻松地创建各种形状和模型。
下面让我们通过一些图解来展示3ds Max中的挤出功能方法:
第一步:首先打开3ds Max软件,并创建一个平面对象,如下图所示:
第二步:选中平面对象,并进入编辑模式,可以通过右键点击选择“Edit Poly”选项。
第三步:在编辑模式下,选中你想要挤出的面,如下图所示:
第四步:在右侧的属性编辑器中找到“挤出”选项,并点击“挤出”按钮。
第五步:调整挤出的参数,可以通过拖动滑块或手动输入数值来改变厚度。
第六步:点击“应用”按钮,确认挤出操作。
通过以上步骤,我们成功地使用了3ds Max中的挤出功能,将一个平面形状转变为一个具有厚度的立体物体。
总结起来,挤出是3ds Max中一个非常有用的功能,可以帮助我们创建各种形状和模型。通过上述的图解展示,我们可以清晰地了解到如何在3ds Max中使用挤出功能来创建立体物体。希望这篇文章对你有所帮助!
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