使用图解教程说明3Dmax中挤出功能的使用方法
在3Dmax软件中,挤出(Extrude)功能是一项非常重要的工具,可以用于创建立体图形和增加模型的厚度。下面是一份图解教程,详细说明了如何使用3Dmax中的挤出功能。
第一步:打开3Dmax软件,并创建一个新的工程。选择“Create”菜单中的“Geometry”选项,然后点击“Standard Primitives”。
第二步:在“Standard Primitives”菜单中选择“Box”选项,然后在视图窗口中点击并拖动鼠标,绘制一个矩形。
第三步:选中绘制的矩形,在右侧的“Modify”选项卡中找到“Editable Poly”选项,并点击“Extrude”。这将打开挤出功能的参数设置。
第四步:在挤出参数设置中,可以调整挤出的距离、方向和形状。通过拖动“Amount”滑块或手动输入数值,可以改变挤出的距离。
第五步:点击“OK”按钮以应用挤出效果。此时,你将看到矩形被挤压成了一个立方体。
通过这个简单的图解教程,你已经学会了如何使用3Dmax中的挤出功能。记住,挤出功能是一个非常有用的工具,可以用于创建各种立体图形和模型。
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