3Dmax中可用的挤出方法有哪几种?
在3Dmax软件中,有多种可用的挤出方法,下面将介绍其中几种常用的方法:
1. 路径挤出:路径挤出是指通过沿着一个路径进行挤出操作。在3Dmax中,可以使用Bezier曲线或者直线作为路径,然后选择需要挤出的形状,通过路径挤出的方式可以创建出各种立体形状。
2. 面挤出:面挤出是指通过选择一个二维平面,并将其沿着法线方向进行挤出操作。通过面挤出可以将一个简单的面转换为三维形状。在3Dmax中,可以选择一个或多个面进行挤出操作,设置具体的挤出距离和方向。
3. 实体挤出:实体挤出是指通过选择一个封闭的曲面或者多边形,并将其沿着法线方向进行挤出操作。通过实体挤出可以将一个平面形状转换为立体形状。在3Dmax中,可以选择一个或多个封闭的曲面或多边形进行挤出操作,设置具体的挤出距离和方向。
4. 边框挤出:边框挤出可以通过选择一个多边形网格的边界线,并将其沿着法线方向进行挤出操作。通过边框挤出可以快速创建出各种空心的立体形状。在3Dmax中,可以选择一个或多个边界线进行挤出操作,设置具体的挤出距离和方向。
总结来说,在3Dmax中可用的挤出方法主要包括路径挤出、面挤出、实体挤出和边框挤出。每种方法都有自己的特点和适用范围,可以根据具体的需求选择合适的挤出方法来创建出想要的立体形状。
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